骑士 攻击类型 无属性攻击,即物理攻击 职业优势 物理防御和生命上限较高,物理攻击中等职业劣势 法力上限,命中,回避较弱 职业相克 装备特点 建议配点 主要针对 刺客 武器 单手武器+盾 主属性 体质 次要针对 战士 防具 重甲 副属性 力量 战斗中,其实总是充当肉盾,因此,个人推荐,骑士加点为全体,后期可以适当加点力,当然是在装备所加的体和防适当的情况下。神鬼传奇骑士技能加点分析,作为骑士,首先要摆正自己的位置,不要试图和战士和刺客去比较.暗杀和高攻击不是我们所追求的,更不要认为自己可以一路走单骑直冲满级,骑士,就要保证自己不死肉盾兼职抢怪突击手加短期控制.所以,我选择的是全血加点.做一个肉盾血牛. 这么加点的好处也在于如果你把生命链接技能点高之后,你也能打出够高伤害值(血量的%附加在伤害上)虽然链接的冷却时间比较长了点,但是我们是骑士,高贵的骑士,没事抽冷子来下杀伤就够了,拼死拼活的事还是让战士干去吧,你只要负责敲晕几个打下他的攻速啥的就行了.至于技能加点,下面是我考虑的加点方向:(再说句,点了技能你就真正明白知识就是金钱的道理) 突进:个人建议加高,骑士为数不多的几个攻击技能,也可以控制对方攻速,个人感觉是属于控制流技能,CD时间短,比较好用,加多少随意. 神圣之锤:个人建议加高,虽然PK无用,但是好歹也是个攻击技能,还是群秒,无论充场面是还PK时候杀下对方宝宝都是有用的.前期几乎一级用一次.... 真理之锤:个人建议尽量加满,PK控制杀人放火好技能,在你决斗的时候丢出一把金光灿灿的锤子把对方砸晕之后,无论是逃跑还是回程是不是他们好控制的,传说中满级砸晕能砸7秒多..回程释放时间10秒... 生命链接:个人强烈建议加满,血牛场面性的技能,不知道满级能附加血量多少,从理论上算如果上10估计要12~13%左右,附加500点伤害,也就是说,如果10000血的话你一道技能也能砸个接近2000血..以血牛的能力,10000的血应该很轻松吧. 嘲讽:个人建议1级,不知道嘲讽效果和技能有关系么,不过唯一性就是抢BOSS的关键技能,出手速度影响到全队得利效果. 盾击;个人建议加高,骑士群体攻击攻击,理论上,满级盾击加到100%物理防御防御+100%物理伤害,一次引怪最多5个,引怪加攻击.(钱的消耗也是天文) 神佑之光:个人建议加高,招牌技能,持续回红和持续减伤.效果么...谁用谁知道. 正义守护:加防技能,持续30分钟,骑士吃饭用的技能.啥也不用说了,加! 雷霆怒吼:嘲讽的群体版本,一次引怪20个,如果认为自己防御够高血量够组的话尽管试试,建议1级,反正都是引怪,加高了也没用. 战栗:破防技能,杀人放火练级专用,有钱的老板可以加上.满级破防也是很强的 牺牲:没看出来有啥用,就算加高到满级也就是30%几率被击迟钝5秒. 盾墙:物理免役50%+,有钱的老板可以试试,避免偷袭. 圣十字审判:强烈建议加满,满级可达到310%物理伤害,并附加每5秒掉血10%,持续25秒(掉血50%....) 体质强化:增加血量的,血牛必备!! 野蛮追击:瞬间恢复10%生命,并提高10%生命上限,20%移动速度,(标准逃跑技能) 卤莽:对于血牛意义不大....增加暴击率和攻击力,牺牲掉防御力,血牛根本用不到吧 无敌:最终保命抢怪技能,1级就差不多了.